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  1. UE5程序化内容生成(PCG) - 知乎

    PCG真好玩,门槛很低,天花板很高 前言 程序化内容生成(PCG)的关键之一就是"撒点",因为只有把点撒到位,才能在期望的位置生成模型,本文简单总结一下PCG常用的撒点方法,如有 …

  2. 游戏客户端里面做 PCG(procedural content generation ... - 知乎

    首先你知道,做PCG很多时候是出于无奈的。 例如现在你的项目在做地图,并且地图的数量对游戏性而言至关重要——你预计需要30个人去做,可惜团队只能出得起一个人,这时候怎么 …

  3. 虚幻引擎UE5- PCG-基础-专栏 - 知乎

    本文专栏记录虚幻引擎5.x版本PCG开发笔记,另外B站配备了视频同步讲解教程。进阶视频教程连接:哔哩哔哩_bilibili(PCG案例项目)Electric Dreams:UE5.6 | 从零分析官方顶级PCG项目 …

  4. 程序化内容生成(PCG)的学习路线怎样比较好? - 知乎

    程序化内容生成(PCG)的学习路线怎样比较好? 自己对于PCG相关比较感兴趣,但非CG专业,陆陆续续的了解了shader (shadertoy),还有体素设计,生成式设计,但是没有一个总的宏 …

  5. 虚幻引擎UE5.7PCG程序化新功能专栏 - 知乎

    虚幻引擎 5.7 版本起,PCG 程序化内容生成从测试阶段转为可用于生产项目的稳定版本,后续项目中 PCG 的应用会更广泛。本专栏将系统讲解 5.7 版本中 PCG 的全部更新功能,帮助大家掌 …

  6. 有哪位腾讯员工或在腾讯PCG事业群内部的可以介绍一下PCG吗?

    除此之外呢,PGC事业群面向2022届应届毕业生还推出了一项PCG蓝海计划,这个计划是应届生入职后,会有6-12个月让大家在PCG技术中台的各个部门轮岗,让毕业生参与到各类中台与业 …

  7. CPU散热篇:2025 年,双11CPU散热器选购,只要这篇就够了

    风冷散热组成图 1、传热底座: 既然它是和CPU接触的,所以它最好是越光滑越好(它与CPU越充分接触,导热效果越好)。而市场上主要是下面两种(尽量选择铜底焊接的),九州风神最新 …

  8. 内容运营概念里,PGC、UCG、MCN、IP、KOL、KOC 这些名词都 …

    这两年在微信公众号、抖音、知乎等相关内容平台里,经常听到 PGC、UCG、MCN、IP、KOL、KOC 这些英文缩写…

  9. 虚幻引擎5中程序化内容生成的案例有哪些呢?(开源或可随意学 …

    A-2:对Debug节点,增加 PCG_AxisTripod 这个资源(这是PCG 插件带的) 如果你搜不到这个, 那就右边南哥小齿轮中勾选范围加大一些,比如系统的和插件的都打勾(在UE5新版中这些都 …

  10. 游戏开发中使用的过程生成技术(Procedural Generation),经历 …

    程序内容生成(PCG)技术在游戏开发中主要用于非常特定类型的游戏元素,很少用于生成整个游戏级别的游戏内容。 [1] 通常需要人工给出具体的玩法作为规则约束,从一个预先确定的游戏 …